domingo, 13 de março de 2011

Sistema de Regras XIX

EQUIPAMENTOS

Pertences

As posses de um Personagem vão depender de sua história, profissão, mas principalmente de bom-senso. Para que seu Personagem tenha qualquer arma ou equipamento, o Jogador precisa de permissão do Mestre.

Dinheiro Inicial

Além de seus pertences pessoais, um personagem recém-criado tem certa quantidade de dinheiro disponível. Ela é igual a 1d6x100 Créditos (jogue um dado e multiplique o resultado por cem). Um Crédito (CR) vale um Real e é considerada a unidade monetária básica da galáxia.

Armamento

Dano Básico Provocado pelas Armas

Força 0 - 1D-2, Força 1 – 1D-1, Força 2 – 1D, Força 3 – 1D+1, Força 4 – 1D+2

Força 5 – 1D+3 e assim por diante.

Tabela de Armas Brancas

Facas e adagas: DBP -1

Espadas: DBP+1

Machado: DBP+3

Bastões: DBP+2

Arcos: DBP+2

Bestas: DBP+4

Lâminas de Arremesso: DBP+1

Tabela de Armas de Projeteis e/ou Energia

Pistola leve 1d6

Pistola média 1d6+3

Pistola pesada 1d6+5

Submetralhadora 1d6+5

Escopeta 3d6

Fuzil de assalto 2d6+2

Carabina 2d6+2

Rifle de precisão 2d6+2

Metralhadora leve 2d6+2

Tabela de Armaduras

Roupa Comum ID 0

Corselete de Tecido ID 1

Corselete de Couro ID 1

Armadura de Couro Reforçado ID 1

Colete de Campanha ID 2

Kevlar ID 2

Colete a Prova de Balas ID 3

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