MAQUINAS
Existem quatro categorias de Máquinas disponíveis para os personagens jogadores: robôs normais, robôs gigantes, veículos normais e veículos gigantes. Exceto pela escala, não existe muita diferença entre elas (Veja mais detalhes sobre escalas diferentes em “Escalas de Poder”). Nenhuma maquina pode ser construída ou adquirida sem aprovação do Narrador.
Cada Máquina, seja um veiculo ou robô, é tratada como outro personagem sob o controle do jogador. Elas possuem Força, Resistência, Mente, Pontos de Vida e Índice Defensivo. As máquinas seguem quase todas as regras válidas para outros personagens.
O atributo Mente representa a IA – inteligência artificial – de uma Maquina. Uma maquina com Mente 0 é um carro comum. Sem ninguém no comando, não passa de um monte de metal. Qualquer Máquina com Mente 1 ou mais pode se mover e lutar sem que ninguém esteja no comando.
Quando o herói se senta no cockpit para pilotar – ou usa o controle remoto – ele passa a usar suas próprias pericias para comandar o aparelho. Enquanto comanda uma maquina, seja dentro dela ou a distancia, um personagem não pode fazer outra coisa.
Se um personagem pilota uma Máquina, os ataques dos inimigos não são feitos contra ele – e sim contra o veiculo ou robô que pilota. Então fica valendo a ID e os PVs da Maquina. Quando os PVs de uma máquina chegam a zero, ela está destruída e o piloto deve abandoná-la.
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