terça-feira, 27 de outubro de 2009

Manual Revisado

Saudações,

Acabei de upar o manual Intertella 3D&T AlPHa revisado. Sintam-se a vontade para baixá-lo!

sábado, 24 de outubro de 2009

RAÇAS, DENOMINAÇÕES E FC

Aqueles que acompanham a evolução de Interstella RPG desde o principio sabem que nunca vi necessidade de criar nomes próprios para as raças do cenário. O uso dos nomes das raças fantásticas era algo prático e conveniente. Amplamente conhecidas e descritas as raças fantásticas permitiriam a rápida identificação por parte do jogador e facilidade para o mestre inserir antagonistas e aliados.

Mas desde o lançamento de Interstella o uso das raças fantásticas causou estranhamento entre os jogadores, estranhamento que logo se transformou em rejeição por parte de alguns.

Diversos jogadores e amigos vieram a mim sugerindo, pelo menos, a mudança dos nomes das raças. Sempre descartei tais idéias, afinal, pra mim, não fazia sentido chamar elfos de vulcanos ou ahb.

Sempre pensei que uma história bem contada seria uma boa história mesmo que fosse ambientada no Japão Feudal ou no Velho Oeste americano. Cenário e/ou ambientação eram apenas convenções necessárias. Um acidente no desenvolvimento da história”.

Mas as pessoas são conservadoras, pelo menos em áreas onde deveriam estar abertas a novos conceitos e possibilidades como os imaginários mundos dos jogos de interpretação.

O fato é que o tempo passou e a percepção de que muitos rejeitavam o cenário, e acabavam influenciando outros, apenas porque humanos se chamavam humanos e elfos se chamavam elfos, me fez reconsiderar minha posição. E achando presunçosamente que tenho um bom cenário em mãos acatarei, mesmo que tardiamente, a sugestão de amigos e jogadores e as raças de Interstella serão renomeadas.

Está na Wikipedia:

“A classificação de um efeito como "fantástico" ou "ciência-ficcional" é uma questão de convenção. Hiperespaço, máquinas do tempo e cientistas são convenções da ficção científica; tapetes voadores, amuletos mágicos e magos são alegorias da fantasia. Este é um acidente do desenvolvimento histórico do gênero. Em alguns casos, eles se sobrepõe: teleporte por um raio transmissor de matéria é ficção científica, teleporte por encantamento é fantasia. Um dispositivo portátil de camuflagem que conceda invisibilidade é ficção científica; um Anel do Poder que conceda invisibilidade é fantasia.”

Talvez o autor do texto também devesse acrescentar: “Fale de vulcanos e será Ficção Cientifica. Fale de elfos e será Fantasia”.

RAÇAS DE JOGADORES

NOME – ORIGEM
Terrano – Terra
Vadari – Vadar
Sindar – Sin
Golin – Gol
Basteth – Bá
Amarna – Tel-el-Amarna
Tricera – Desconhecido

POVOS HOSTIS: Gorian, Darak, Ulai.

Nos próximos dias iniciarei a revisão do material já publicado e a cada substituição do material antigo pelo revisado eu aviso.

É isso.

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Ponte de Comando