sábado, 26 de julho de 2008

Anime RPG: Saque e Conquista

Com vez a terceira e ultima parte de nossa adaptação de Interstella para Anime RPG. Enjoy!!


Na galáxia há os, assim chamados, Povos Hostis, que se erguem contra os jovens planetas humanos e os mundos ancestrais das raças antigas. Trolls, nagahs, hobgoblins, orcs, ogros e toda sua espécie. A seguir apresentaremos os dados dos membros de algumas destas raças para serem usados como antagonistas.

- Hobgoblins

CON 12-20, FR 12-20, DEX 10-18, AGI 10-15,
INT 9-12, WILL 12-18, CAR 5-8, PER 10-18
#Ataques [1], IP 0 ou 2, PVs 20 a 25
Arma Energética 40%, Espada 30/30.

São humanóides robustos que atingem 2 m de altura. Os hobgoblins são do tipo militar. Mercenários hobgoblins são freqüentemente contratados pelos mercadores goblins, chegando a constituir o grosso de suas forças militares.

- Orcs

CON 10-18, FR 13-21, DEX 10-18, AGI 10-18,
INT 10-15, WILL 9-14, CAR 7-10, PER 10-18
#Ataques [1], IP 1a 4 (armadura), PVs 10 a 15
Arma Energética 40%, Espada 30/30

Os orcs acreditam que para sobreviver, devem conquistar o maior território possível. Eles estão constantemente lutando ou se preparando para batalhas contra os mundos ao seu redor. Os machos se orgulham de seus feitos em batalha, riqueza e tamanho de seus territórios.

- Trolls

CON 24-36, FR 24-36, DEX 10-12, AGI 9-12,
INT 9-12, WILL 12-18, CAR 4-6, PER 10-18
#Ataques [1], IP 1, PVs 25 a 35
Arma Energética 40%, Garras 30%.

Os trolls são monstros carnívoros e horrendos cujas frotas de saque espreitam os mundos habitados. Os trolls possuem um enorme apetite e devoram tudo, desde lagartas até animais e humanóides.


BERGAHAZZA

Bergahazza é o nome genérico das diversas sub-raças que tem como origem a mesma dimensão decrépita. Vindos das profundezas do espaço e acostumados a violência e a corrupção eles almejam conquistar toda a galáxia.

- Imps

CON 3 FR 2 DEX 2 AGI 16 INT 1 WILL 1 PER 18 CAR 3
#Ataques: 3, PV 20; IP 2
Presas 50% dano 1d10, Garras 45% 1d6+10

São os menores bergahazza conhecidos (1 m a 1,2m de altura) e são muitas vezes usados como bichos de estimação por outros bergahazza. Pequenos e leves, muitos deles podem voar. Imps são silenciosos, bastantes traiçoeiros e se alimentam de carne crua.

- Sernezs

CON 22 FR 25 DEX 5 AGI 20 INT 3 WILL 5 PER 25
CAR 3
#Ataques: 2, IP 0, PV 28
Mordida 60% dano 1d6, Garras 50% dano 1d6+4

Sernezs se parecem muito com os Imps em sua forma física sendo porem maiores e mais fortes. Alguns sernezs podem voar. Os sernezs costumam ser usados como guarda-costas e buchas de canhão pelos bergahazza.

- Bergahazza

CON 10-18, FR 18-24, DEX 18-24, AGI 14-24,
INT 12-18, WILL 10-18, CAR 7-12, PER 12-18
#Ataques [2], IP 3 ou 4, PVs 20 a 25
Arma Energética 40%, Cauda espinhada 50/0 dano 1d6

Esta subespécie é a mais conhecida – e por esse motivo a raça toda leva seu nome – e são o equivalente das raças da galáxia no plano original bergahazza. São parecidos entre si – pelo menos tanto quanto possível entre bergahazzas.

- Demônio das Sombras.

CON 12 FR 10 DEX 5 AGI 20 INT 4 WILL 4 PER 25 CAR 3
#Ataques: 1 IP 0, PV 28
Arma Energética 40%, Garras 50/0 dano 1d6

Parecem grandes moscas bípedes medindo a mesma altura de um ser humano. Suas asas negras, dobradas estrategicamente sobre o corpo, disfarçam o monstro como um humano vestindo manto. O disfarce funciona apenas à distância, ou em más condições de visibilidade (escuridão, chuva, neblina...).


FERAS ESPACIAIS

De todos os perigos que espreitam entre as nebulosas da galáxia nenhum é maior do que as Feras Espaciais. Criaturas que se escondem em nebulosas, gigantes gasosos e fazendo seus ninhos em estrelas azuis, sempre a espreita de naves incautas. De tempos em tempos estas feras atacam planetas trazendo caos, morte e destruição.

- Manta Espacial

CON 150–210, FR 113–123, DEX 16-18, AGI 16-17
#Ataques [2], IP 40, PVs 500
Garras – 30d6+50 (bônus de FR)
Especial: Invulnerável a ataques de energia e balísticos.

Normalmente dóceis estas criaturas costumam atacar apenas quando se sentem ameaçadas. Mas, quando um Manta é pego pela gravidade de um planeta e precipitado sobre sua superfície seu comportamento muda completamente: a criatura avança pelo mundo destruindo tudo o que encontra pela frente até morrer ou ser morto. Variam de 40 a 80 m de comprimento/altura.

- Calamar Espacial

CON 40 FR 42 DEX 0 AGI 15 INT 2 WILL 4 PER 15
CAR 0
#Ataques [6], IP 2, PVs 45
Apresamento 65% dano 4d6, Mordida 2d6+10
Especial: Invulnerável a ataques de energia e balísticos.

Estas criaturas costumam criar ninhos em gigantes gasosos costumando caçar em sua órbita e as vezes se aventurando em suas luas. Altamente territoriais elas atacam qualquer nave que se aproxime de seu mundo-lar. Costumam ter de 8 a 15 metros e podem pode chegar a velocidades próximas a da luz.

- Draken

CON 40-63 FR 40-63 DEX 40-63 AGI 40-63 INT 30-45 WILL 30-48 PER 30-54 CAR 00
#Ataques [3], IP 10, PVs 40-60
Garras 90/95 dano 4d6+16 Mordida 95/0 dano 3d6
Especial: Invulnerável a ataques de energia e balísticos. Muitos possuem uma rajada de plasma com alcance de 500m e dano de 1d6+10 três vezes ao dia.

Estas criaturas de quatro patas, corpo reptiliano e imensas asas que captam a luz das estrelas sempre estão onde estão os Mantas. Costumam caçar em grupos de dois ou três apartando a presa do bando e encurralando-a antes de atacar. Drakens comumente possuem 30 metros de comprimento e o dobro de envergadura e podem disparar uma rajada de energia pela boca.

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